アバターメイカー開発
UnityでWebGL向けにアバターのパーツを選択してvrmを生成するアプリの開発を行っていました。 * 最大5人程度の開発チームのリード/タスク管理/仕様調整 * アセットバンドルの仕様策定・開発・運用 * Unity6を用いたモバイルブラウザでの動作検証と開発
450万人が利用するビジネスSNS
言語・フレームワーク歴は以下になります。 - Unity(C#/uGUI): 4-5年程度 - Swift(UIKit): 1-2年程度 - C++: 1-2年程度(ただしC++11あたりの環境)
🎡 独自性のあるプロダクトの開発 -------------------------------------------------------------------------------- 独自のコンセプトを持った製品の開発に従事したいと考えています。
中野 洋輔さん
のプロフィールをすべて閲覧
Wantedlyユーザー もしくは つながりユーザーのみ閲覧できる項目があります
過去の投稿を確認する
共通の知り合いを確認する
中野 洋輔さんのプロフィールをすべて見る
UnityでWebGL向けにアバターのパーツを選択してvrmを生成するアプリの開発を行っていました。 * 最大5人程度の開発チームのリード/タスク管理/仕様調整 * アセットバンドルの仕様策定・開発・運用 * Unity6を用いたモバイルブラウザでの動作検証と開発