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消費は有限創造は無限

【マーケティングとエンジニアリングの境界に立つ】 UIUXデザイン×AI駆動開発で課題発見から体験設計までを一気通貫で思考するプロダクト志向エンジニアです。

この先やってみたいこと

未来

• 0→1フェーズでのプロダクト開発や、新規事業の立ち上げ • 上流から一気通貫での開発

株式会社山成(さんせい)1年間

BOS運用

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大手企業様の元でインフラの運用保守業務をしました。

パソコンスクールテルン5年間

講師

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【基本業務】 講師業

(有)浅野電工社5年間

現場作業員

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【稼働範囲】 愛知県一宮市

岐阜市立看護専門学校2年間

看護学部

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看護師になるための看護学概論(成人、小児、母性など)人体の器官ごとの医学に関する知識、心理学などを学びました。 研修では実際の病棟や患者様との臨床経験を積みました。

岐阜県立岐山高等学校

理数科

個人の実績

個人の実績

個人の実績

  • Thinker -思考OS-

    これまでの対話型AIの課題である。会話の流れの可視化をすることで思考を貯蔵庫とするプロダクトとして開発。

  • それ、ナイスBuy!

    以前作成した、「それ、買うbuy?」では「買う判断を抑制するため」のものであったため、対となる「買い物の基準を自分の中で定める」という視点が必要だと考え、 要件・設計:Gemini、実装:Claude Codeを使い、9時間でアウトプットをしました。

  • 体験設計の思考プロセス

    イタリア名所クイズについて体験設計を言語化し、単なる感覚や属人化ではなく、どのように体験を生み出すのかを体系化するため言語化しました。



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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