武蔵野美術大学 / 造形構想学部クリエイティブイノベーション学科
MEMORY
「映像基礎実習」授業内で与えられたテーマ「未だにこの世 界にないもの」を元に映像作品を制作。他人の記憶を見るこ とのできる装置がある世界をテーマに現実に不満のある主人 公が他人の記憶にのめりこむ物語を作成。他人の記憶にのめ り込んでいくうちに主人公がどちらが現実かわからなくなる 様子を映像で演出した。企画、脚本、演出、撮影、編集、役 者を担当。
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ヴァンテージIT株式会社 / インターン
大学時代を通して自主制作で映像作品を作っていた。企画し人を集め、自分のイメージをどのように他の人に伝えればいいか、大人数での作品制作を円滑に行うためにはどのような工夫が必要か模索している。
大学時代の経験を活かし映像制作、特にプロジェクト進行の部分に携わりたいと考えています。この先の目標は自分じゃない誰かに何かハマるきっかけ、たとえば映画だったりゲームだったりそれ以降の人生熱を持って取り組むきっかけとなるコンテンツを作ることです。
ソーシャルデザイン 大学時代を通して自主制作で映像撮影を行なっていました。企画、脚本、演出、撮影、編集を担当していました。企画を立てた後、自分のイメージを他の人に伝える必要があるめ様々なメディアを使ってイメージの共有を行いました。これらの経験により大人数でのプロジェクト進行
武蔵野美術大学 / 造形構想学部クリエイティブイノベーション学科
「映像基礎実習」授業内で与えられたテーマ「未だにこの世 界にないもの」を元に映像作品を制作。他人の記憶を見るこ とのできる装置がある世界をテーマに現実に不満のある主人 公が他人の記憶にのめりこむ物語を作成。他人の記憶にのめ り込んでいくうちに主人公がどちらが現実かわからなくなる 様子を映像で演出した。企画、脚本、演出、撮影、編集、役 者を担当。