武蔵野美術大学 / 造形構想学部クリエイティブイノベーション学科
VR映像制作
vrでの映像制作。企画、脚本、撮影
400万人が利用するビジネスSNS
ヴァンテージIT株式会社 / インターン
大学時代を通して自主制作で映像作品を作っていた。企画し人を集め、自分のイメージをどのように他の人に伝えればいいか、大人数での作品制作を円滑に行うためにはどのような工夫が必要か模索している。
大学時代の経験を活かし映像制作、特にプロジェクト進行の部分に携わりたいと考えています。この先の目標は自分じゃない誰かに何かハマるきっかけ、たとえば映画だったりゲームだったりそれ以降の人生熱を持って取り組むきっかけとなるコンテンツを作ることです。
ソーシャルデザイン 大学時代を通して自主制作で映像撮影を行なっていました。企画、脚本、演出、撮影、編集を担当していました。企画を立てた後、自分のイメージを他の人に伝える必要があるめ様々なメディアを使ってイメージの共有を行いました。これらの経験により大人数でのプロジェクト進行
武蔵野美術大学 / 造形構想学部クリエイティブイノベーション学科
vrでの映像制作。企画、脚本、撮影