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高校からゲーム制作をつづけ、大学に入ってからプログラミングを始めて、 Unityでのゲーム開発を通じてC#の勉強をしています。
ゲームプログラマーとしてゲーム開発に関わりたい
プログラミング、ゲームデザインを学習しています。 研究テーマ:画像生成AIによる視線誘導画像の生成
Unity
C#
Yoko Shigeoka Nakayama
株式会社morich, シニアコンサルタント
Nakagawa Shinsuke
エン・ジャパン株式会社, 顧問
Takeshi Shimomura
株式会社SHIMORUZ, 代表取締役
Masataka Mikami
株式会社HIKE, 代表取締役
足立 光
株式会社ファミリーマート, チーフ・マーケティング・オフィサー(CMO)
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