神奈川工科大学 / 情報学部 情報メディア学科
制作したゲームを東京ゲームショーに出展
東京ゲームショウ出展作品の制作プロジェクト。 「自宅にいながらでも複数人で楽しむ事ができる、ユニークで魅力的なゲーム」というテーマのもと、オンラインすごろくゲームを製作いたしました。 リーダーとしてチームの取りまとめ、プログラマーとしてゲームのオンライン化作業、UI・アイテム管理のプログラミング に加え、チャット機能、カメラ、カーソルの共有化について担当しました。
400万人が利用するビジネスSNS
高校からゲーム制作をつづけ、大学に入ってからプログラミングを始めて、 Unityでのゲーム開発を通じてC#の勉強をしています。
ゲームプログラマーとしてゲーム開発に関わりたい
プログラミング、ゲームデザインを学習しています。 研究テーマ:画像生成AIによる視線誘導画像の生成
神奈川工科大学 / 情報学部 情報メディア学科
東京ゲームショウ出展作品の制作プロジェクト。 「自宅にいながらでも複数人で楽しむ事ができる、ユニークで魅力的なゲーム」というテーマのもと、オンラインすごろくゲームを製作いたしました。 リーダーとしてチームの取りまとめ、プログラマーとしてゲームのオンライン化作業、UI・アイテム管理のプログラミング に加え、チャット機能、カメラ、カーソルの共有化について担当しました。