明治大学 / 総合数理学部先端メディアサイエンス学科
バーチャル研究室の制作
学部2年次にメタバースプラットフォーム「cluster」内でバーチャル研究室を作成。unityを用いて3人チームで作成しました。実際に2年次のゼミはこのバーチャル研究室を使って行っていました。椅子に座りそのまま移動できる機能や、ScrapBoxをゼミ内で使用していたため、画面共有機能を用いてWebサイトが見られるようにしました。 このバーチャル空間でのゼミ活動を通して、メタバース空間であることの良かった点と課題を実感することが出来ました。 良かった点は、ゼミメンバーが隣にいて、実際に集まっている感覚が生じたことと、研究内容の共有画面を空間内に映してプレゼンのように指差しをしながら進捗報告が出来たことです。 課題は、DiscordやZoomでもゼミ活動に必要な機能は足りていたため、メタバース空間であること特有の機能などを追加できなかった所です。メタバースであるからには、メタバースでしかできないことができるようになる必要があると感じているため、さらなる機能追加を行っていきたいと考えています。
