冷静に話そう
人同士が激しく罵倒し合う姿がコンテンツになってしまう状況がよくないと思い、システムで歯止めを掛けられないかと試作。 話し合いをする際、PCのマイクに向かって喋ることで日本語を解析し、感情(喜び・悲しみ・怒り)の度合いをリアルタイムで解析。怒りの度合いが閾値を超えると警告が表示される。
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清水 卓也さん
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くじ引きで決まった。なので今年は個人開発はローペースかなあ。 ガントチャート引いてプロジェクト管理しています。保護者の皆様と、なるべく時間は掛けずに卒園を盛り上げたい。
人同士が激しく罵倒し合う姿がコンテンツになってしまう状況がよくないと思い、システムで歯止めを掛けられないかと試作。 話し合いをする際、PCのマイクに向かって喋ることで日本語を解析し、感情(喜び・悲しみ・怒り)の度合いをリアルタイムで解析。怒りの度合いが閾値を超えると警告が表示される。