最初のゲーム制作(学内発表会で最多得票)
バンタンに入って最初に作ったゲームです。 この制作ではゲームにおいて基本的な ・当たり判定 ・移動 ・アニメーション を学んで制作しました。また2人プレイでのコントローラの対応も行っています。
400万人が利用するビジネスSNS
合同会社EXNOA / ゲームクライアントエンジニア
専門学校に入ってからUnityとC#を中心に学び、ゲームを制作してきました。これまで17作品以上作ってきており、学内外で賞をもらったり複数のインターンシップに参加してきました。 現在はインターン先での開発に関わっています。
これまでの学内外での制作を通して、自他ともに認める面白いゲームの開発に関わっていきたい思うようになりました。その中でも面白さを形にすることができるクライアントエンジニアとして開発に関わっていきたいと考えております。最終的にはリードクライアントエンジニアを目指していきたいと考えております。
UnityやC#を主に学んでいます。またGitを使って作業などをしています
バンタンに入って最初に作ったゲームです。 この制作ではゲームにおいて基本的な ・当たり判定 ・移動 ・アニメーション を学んで制作しました。また2人プレイでのコントローラの対応も行っています。