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日本工業大学 / 先進工学部 データサイエンス学科
中学時代より動画編集に取り組み、高校では物語制作やUnreal Engineを用いたゲーム制作を行ってきました。
名声も名前もいらない。ただ、心から「面白い」を構築するために。
私が「並行世界」というテーマに辿り着いた理由
自分で考えた作品を形にし続けたいと考えています。
プログラミング、データ処理 研究テーマ 【ゲームへのAI利用】 【ゲームジャンル】(個人)
分析
編集
ツッコミ
映像編集
ポジティブ
安部 小百合
NICT, サーバーセキュリティ研究所 研究技術員
赤星 拓未
NRIセキュアテクノロジーズ株式会社, セキュリティエンジニア
井手 康貴
Flatt, Inc, CEO
小高 健士
GMOサイバーセキュリティ byイエラエ株式会社, 人事
キセキ ミチコ
フリーランス, 写真家、ドキュメンタリーカメラマン
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