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ゲーム・VR・メタバース領域のUIと体験設計、ビジュアライズを軸としたデザインを手がけてきておりTV番組やゲーム開発での実務経験を経て、スマホからVRまで運用・新規タイトルで数多くのデザインに携わる。 VRゲーム『ソードオブガルガンチュア』では、アートディレクター・リードとして改修・アップデートを2年間主導。品質向上とコミュニティ

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コンセプトアートや、映像、ゲーム制作などに関わった経験を生かし 何か新しいことを生み出す、新しい経験や体験を積めることができたらと思っています。 お仕事ご協力できそうであればご連絡ください。

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株式会社Thirdverse3年間

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VR剣戟 SWORDS of GARGANTUAのゲームの開発運用。 イラスト、UIから3DCG、プロモーション、キービジュアルなどのアートディレクション。 ブランディングとなるWEBやビジュアル周り関わっておりました。

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