fatdesign / フリーランス
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ゲーム・VR・メタバース領域のUIと体験設計、ビジュアライズを軸としたデザインを手がけてきておりTV番組やゲーム開発での実務経験を経て、スマホからVRまで運用・新規タイトルで数多くのデザインに携わる。 VRゲーム『ソードオブガルガンチュア』では、アートディレクター・リードとして改修・アップデートを2年間主導。品質向上とコミュニティ
コンセプトアートや、映像、ゲーム制作などに関わった経験を生かし 何か新しいことを生み出す、新しい経験や体験を積めることができたらと思っています。 お仕事ご協力できそうであればご連絡ください。
未来に触れるかたちを
メタバースプラットフォームの開発運用 ・新規WEBサービスのアートディレクション ・大型イベントのアートディレクション Cluster Conference / AvatarMarket / ItemMarket / オウンドメディアなど
VR剣戟 SWORDS of GARGANTUAのゲームの開発運用。 イラスト、UIから3DCG、プロモーション、キービジュアルなどのアートディレクション。 ブランディングとなるWEBやビジュアル周り関わっておりました。
渡辺 ひろゆきさん
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