クラスター株式会社 / プラットフォーム事業部
ハロクラお題企画 百物語
ビジュアルの提案 アイデア/ 構図 / タイポグラフィ/ イラストレーション
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在学中に3DCGを学び、文化庁メディア芸術祭などのコンペで受賞し上京。TV番組のCGデザイン、UI、演出、フロントエンドなどを担当。自身が本当にやりたかったゲーム開発の現場で経験を積み、アートディレクターやグループリーダーとして運用タイトル4本、新規タイトル3本のデザインに携わる。
コンセプトアートや、映像、ゲーム制作などに関わった経験を生かし 何か新しいことを生み出す、新しい経験や体験を積めることができたらと思っています。 お仕事ご協力できそうであればご連絡ください。
未来に触れるかたちを
メタバースプラットフォームの開発運用 ・新規WEBサービスのアートディレクション ・大型イベントのアートディレクション Cluster Conference / AvatarMarket / ItemMarket / オウンドメディアなど
VR剣戟 SWORDS of GARGANTUAのゲームの開発運用。 イラスト、UIから3DCG、プロモーション、キービジュアルなどのアートディレクション。 ブランディングとなるWEBやビジュアル周り関わっておりました。
渡辺 ひろゆきさん
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