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在学中に3DCGを学び、文化庁メディア芸術祭などのコンペで受賞し上京。TV番組のCGデザイン、UI、演出、フロントエンドなどを担当。自身が本当にやりたかったゲーム開発の現場で経験を積み、アートディレクターやグループリーダーとして運用タイトル4本、新規タイトル3本のデザインに携わる。

この先やってみたいこと

未来

コンセプトアートや、映像、ゲーム制作などに関わった経験を生かし 何か新しいことを生み出す、新しい経験や体験を積めることができたらと思っています。 お仕事ご協力できそうであればご連絡ください。

fatdesign1年間

フリーランス

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未来に触れるかたちを

クラスター株式会社の会社情報

クラスター株式会社4年間

プラットフォーム事業部

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メタバースプラットフォームの開発運用 ・新規WEBサービスのアートディレクション ・大型イベントのアートディレクション   Cluster Conference / AvatarMarket / ItemMarket / オウンドメディアなど

株式会社Thirdverseの会社情報

株式会社Thirdverse3年間

Creative Design Division / Senior Artist

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VR剣戟 SWORDS of GARGANTUAのゲームの開発運用。 イラスト、UIから3DCG、プロモーション、キービジュアルなどのアートディレクション。 ブランディングとなるWEBやビジュアル周り関わっておりました。

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