横浜国立大学 / 経営学部経営学科
Xpuzzl
アプリの概要についてはApp Storeのリンクをご覧下さい。 このアプリは2年前に中学1年生に方程式を教えているときに思いついたものです。当時は2週間ほどで今回リリースしたものより簡単なアプリを作って生徒に使ってもらいました。するとその生徒はアプリを10分ほどプレイしただけで、移項の仕組み、同類項の計算についてマスターしました。そのときの手応えから、ミスの多い展開の計算、両辺への掛け算まで自然と身につくアプリを作りたいと考えていて、やっと形になりました。