薄衣 毅
ポールトゥウィン株式会社 / ANNULUS埼玉県さいたま市
ポールトゥウィン株式会社 / ANNULUS
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将来的には色々な分野に知見を持つゼネラリスト的な存在になりたいと考えています。 理由としては将来インディゲーム開発者になりたいと考えており、そのために表現の幅やできることを増やして理想のゲームを作りたいからです。
ゲームのデバッグ業務を行っています
UnityやC#を主に学んでいます。ほかにもC++やUnrealEngine、SourceTreeを使って作業などをしています
ゲームプログラミングにおけるクラス設計について学びました。 講座の最後には学んだことを使ってゲームを作成する課題が出され、講座で学んだことと独自に学んだことを活用してゲームを作成しました。 また学んだことをQiitaに投稿しました。
一学年下の学生の授業のTAを行っていました。