花泉 潤 15日前 フォロー 「放置していたGameJam作品が、一人の提案からオフライン展示へ。創作の熱意を形にするまで」 1. 始まりは、たった72時間の挑戦から大学2年生に参加したGameJamで、何の賞も得られず、イベント終了後はGitのレポジトリに眠ったままになっていた作品「逃声」。声を発すると音波が一時的に... もっと見る
株式会社ヴェルクス・スタジオ 3ヶ月前 フォロー 採用 担当 ホロダンジョン【公式X】特集その①! 最近は冬らしく寒い日々が続いていますが、皆様お元気でしょうか? 採用担当です! 今回のnoteでは、現在弊社で制作している『ホロダンジョン 博衣こよりとホロウライブ in ホンシャタワー』の公... もっと見る
株式会社ADOOR 8ヶ月前 フォロー Hirano Risa 大阪・関西万博にて、インディーゲームコンテスト「IND-1 2025」セミファイナルを開催 2025年7月20日(日)、大阪・関西万博「EXPOメッセ WASSE」にて、U-22世代のインディーゲームクリエイターを対象とした「IND-1 2025」セミファイナルを開催しました。全国69... もっと見る
菊池 大樹 9ヶ月前 フォロー 「#2 ゲームシステム編:あなたの“相槌”が会社を救う!?の巻」 前回の通販番組ゲームの構想の続きをご紹介します。今回はゲームのジャンル、システムについてです。1.どんなジャンル?基本的にはテキストでストーリーが進む「ノベルゲーム」を予定しています。ノベルゲー... もっと見る
菊池 大樹 9ヶ月前 フォロー 【あなたの言葉が会社の命運を握る!?前代未聞の通販番組ゲーム「#1きっかけ編」】 ただいま鋭意制作中のオリジナルゲーム「通販番組ゲーム」の概要を複数回に分けてご紹介していきます。 1. 【企画のきっかけ・発想】 ・アイデアの発端は日常の何気ない所からでした。 私はジャパネット... もっと見る
菊池 大樹 10ヶ月前 フォロー 一つのテーマから広がるゲームデザイン 「ゲームをどうやって企画しているの?」と疑問が多い中で私自身が大切にしているのは”ジャンル”ではなく”アイデア”から発想を広げています。この記事では、「りんご」のテーマを例に、どんなジャンルにで... もっと見る
株式会社ADOOR 約1年前 フォロー Hirano Risa TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025に出展しました! 2025年3月8日~9日に吉祥寺で開催された『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025』へ出展、および、ステージ企画制作を行いました。ステージプログラム8日に行われたステージプ... もっと見る
株式会社ADOOR 1年以上前 フォロー Hirano Risa TOKYO GAME SHOW 2024に出展しました! 2024年9月26日~29日に幕張メッセで開催された『TOKYO GAME SHOW 2024』に、親会社である「ポールトゥウィンホールディングス/ポールトゥウィン」ブース内にてADOORも出展... もっと見る
株式会社ADOOR 1年以上前 フォロー Hirano Risa ADOOR、ポールトゥウィン、Phoenixx の3社にてゲームクリエイターへのサポートプロジェクトに向けたパート... 株式会社ADOOR(以下「ADOOR」)と、そのグループ会社であるポールトゥウィン株式会社(以下「ポールトゥウィン」)は、ゲームパブリッシャーである株式会社Phoenixx(以下「Phoeni... もっと見る
あまた株式会社 4年以上前 フォロー 鶴田 あかり Nintendo Switch™版『NOSTALGIC TRAIN』海外でも配信開始!~美しい田園風景を巡るノベル... あまたがNintendo Switch™ への移植と配信を担当する、『NOSTALGIC TRAIN』が海外でも配信開始しました。 https://amata.games/en/news/nt-... もっと見る
吉田 喜彦 5年以上前 フォロー 【ラジオ#229】任天堂公式がすすめるインディーゲーム「フローレンス」が心にしみる ★目次01:45 任天堂が公式ブログで、パパ友がSNSで、おすすめしてたゲーム03:25 ヒロインのフローレンスのありきたりな日常が徐々に色づいていく05:40 操作でフローレンスを体験できる、... もっと見る