株式会社HJ 27日前 フォロー 大川 竜之介 【エンタメ業界の全てができる】「一体感」と「挑戦」でチームを率いる #社員紹介 こんにちは、株式会社HJ人事責任者の大川です。 今回は社員インタビューをデジタル事業部ライブ配信管理部のチーフである福手さんに行わせていただきました。入社後、未経験から実績を残し仲間からの信頼... もっと見る
株式会社HJ 23日前 フォロー 大川 竜之介 【諦めたくない】【A&R】業界のプロ×新卒エースが「エンタメの正解」を求める #社員紹介 こんにちは、株式会社HJ人事責任者の大川です。今回は、音楽事業部(A&R)で新卒1年目から活躍を見せる堀下さん、業界歴も経験も豊かな齋藤さん、中村さんにインタビューを行いました。世代も経歴も異な... もっと見る
株式会社HIKIFUDA 21日前 フォロー こだま さやか 他1人 【代表メッセージ】HIKIFUDAが、カルチャーを重視する理由。エンタメ業界の未来を変えるための組織づくりとは HIKIFUDAは、「ものづくりから世界を拡張する」というミッションのもと、エンターテインメント業界に特化した課題解決型のサービスを展開しています。現在はOEM事業を基盤に、製造業におけるBPO... もっと見る
日本コロムビアグループ 13日前 フォロー 採用担当 他1人 【役員インタビューvol.3】「エンタメで人を熱狂させたい」――AIという荒波を乗りこなし、物語の力で音楽ビジネス... 日本コロムビアグループ株式会社(以下:NCG)は、2025年10月1日に株式会社フェイスから新設分割により設立された、AIを核とした次世代型クリエイティブプロデュースカンパニーです。今回は、グル... もっと見る
株式会社LIV 28日前 フォロー Saki Sugimoto 【LIVメンバーに聞く! vol.8】「最短で上に行くと決め、東京へ来た」―業界未経験から1年で、GMへ駆け上がる... ——「東京に行くなら、最短で上がる。」そう覚悟を決めて、T・Hさんは大阪から東京へ。エンタメ業界は、完全に未経験。アイドルの知識も、業界の常識も、ほとんど分からないところからのスタートでした。入... もっと見る
株式会社リアルアキバ 約3時間前 フォロー 倉光 一輝 「テーマは、”Making Dollars”」—ブレイキン、そしてエンタメの境界線を越えて進化する、REAL AK... 「2人とも代表。ワクワクしたんですよね」そう笑いながら語るのは、リアルアキバ発・世界基準のブレイクダンスカンパニー「FNMD」の共同代表、WINGZEROとDRAGON。先日7月1日に共同代表制... もっと見る
株式会社ソラジマ 1日前 フォロー ソラジマ HR 役者を辞め、定職についた。それでも「エンタメの火」は消えなかった。 はじめに役者を辞めた日のことを、覚えていますか。悩み抜いて、自分で決めた。だから大きな後悔はない。生活は安定した。ちゃんと働いている。周りと比べても、遅れてはいない。でも——舞台の匂いを思い出す... もっと見る
株式会社マザーエンタテイメント 7日前 フォロー 採用担当 応募する前に、ちょっとだけ話してみませんか? |カジュアル面談実施中 こんにちは!株式会社マザーエンタテイメントの採用担当です🎵たくさんのご応募、本当にありがとうございます。日々多くの方に興味を持っていただけていることを、心から嬉しく思っています😊弊社では、いきな... もっと見る
株式会社ZIG 10日前 フォロー 原田 道信 【3分でわかるZIG】「ナイストライ!」が飛び交う、生成AI×エンタメの最前線へ。 はじめまして!株式会社ZIG(ジグ)です。 数あるストーリーの中から、私たちの記事を開いていただきありがとうございます!私たちは現在、「生成AIを活用したSNSマーケティング」や「AItuber... もっと見る
日本コロムビアグループ 13日前 フォロー 採用担当 他1人 【役員インタビューvol.3】「エンタメで人を熱狂させたい」――AIという荒波を乗りこなし、物語の力で音楽ビジネス... 日本コロムビアグループ株式会社(以下:NCG)は、2025年10月1日に株式会社フェイスから新設分割により設立された、AIを核とした次世代型クリエイティブプロデュースカンパニーです。今回は、グル... もっと見る
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株式会社HJ 23日前 フォロー 大川 竜之介 【諦めたくない】【A&R】業界のプロ×新卒エースが「エンタメの正解」を求める #社員紹介 こんにちは、株式会社HJ人事責任者の大川です。今回は、音楽事業部(A&R)で新卒1年目から活躍を見せる堀下さん、業界歴も経験も豊かな齋藤さん、中村さんにインタビューを行いました。世代も経歴も異な... もっと見る
フォッグ株式会社 23日前 フォロー noda asami 2025年忘年会は「イ◯ゲーム」でスタート!圧巻演出で驚きと笑いすぎた最高の締めくくり こんにちは!フォッグ株式会社の採用担当です。あっという間に2026年の1ヶ月が過ぎ、カレンダーはもう2月。そのスピード感に驚きつつも、それだけ密度の濃い時間を過ごせているのだと実感しています。さ... もっと見る
株式会社HJ 27日前 フォロー 大川 竜之介 【エンタメ業界の全てができる】「一体感」と「挑戦」でチームを率いる #社員紹介 こんにちは、株式会社HJ人事責任者の大川です。 今回は社員インタビューをデジタル事業部ライブ配信管理部のチーフである福手さんに行わせていただきました。入社後、未経験から実績を残し仲間からの信頼... もっと見る
株式会社LIV 28日前 フォロー Saki Sugimoto 【LIVメンバーに聞く! vol.8】「最短で上に行くと決め、東京へ来た」―業界未経験から1年で、GMへ駆け上がる... ——「東京に行くなら、最短で上がる。」そう覚悟を決めて、T・Hさんは大阪から東京へ。エンタメ業界は、完全に未経験。アイドルの知識も、業界の常識も、ほとんど分からないところからのスタートでした。入... もっと見る
ISARIBI株式会社 28日前 フォロー 担当 採用 支えるだけじゃない。信頼を土台に「もっと良くする」を実行できる会社です! ISARIBI株式会社 / 株式会社アブストリームクリエイションプロダクトクリエイティブ(PC)METEORA st.マネジメント Aさん1. 入社経緯専門学校に通っていた頃、先生から「東京で働... もっと見る
株式会社NATSLIVE Group 約1ヶ月前 フォロー 前林 成穂 他4人 仕事中にゲームしてます(本気)。NATSLIVEのゲーム配信企画会議の裏側🎮 🎮 ゲーム配信の企画会議に潜入!原宿にあるNATSLIVE GALLERY。この日は、次のゲーム配信で使うタイトルを決める企画会議の日でした。NATSLIVEのゲーム配信は、画面の向こうで見るだ... もっと見る
山口 瑞悠 約1ヶ月前 フォロー 学会発表と受賞,VRの発展 1. はじめに(Introduction)こんにちは,福知山公立大学 情報学部の山口です. 普段は橋田光代研究室にて,「情報技術で人の体験をどう豊かにするか」をテーマに研究を行っています.今回は... もっと見る
株式会社teket 約1ヶ月前 フォロー 隅田 穏之 電子チケットサービスteket、株式会社NTTドコモからのデットファイナンスにより2.2億円の資金調達を実施 電子チケット販売サービスteket(テケト)の企画開発をする株式会社teket(本社:東京都中央区、代表取締役社長:島村 奨)は、株式会社NTTドコモからのデットファイナンスにより、2.2億円の... もっと見る
株式会社LIV 約2ヶ月前 フォロー Saki Sugimoto 【LIVメンバーに聞く! vol.7】「エンタメは、甘くない。でも、だからこそ面白い。」―業界未経験から飛び込んだ... 「エンタメ業界は、決してキラキラした世界だけじゃない。 」それを分かったうえで、挑戦してみたいと思えた。スポーツ業界からエンタメ業界へ。E・Hさんが求めていたのは、“憧れ”ではなく、“大好きなエ... もっと見る