市野 壮太 2ヶ月前 フォロー UnityのUpdate地獄をどう抜けるか イベント駆動で不具合調査がしやすくなった話 Unityでゲーム開発をしていると、Updateに処理が集まりすぎて、原因調査に時間がかかる状態になることがあります。動作自体はしているのに、不具合が起きたときだけ追いにくい。そうした困りごとは... もっと見る
加賀谷 考史 3ヶ月前 フォロー Unreal Engine 5 最近はUE5環境に触れながら、リアルタイム背景制作の見せ方をあらためて整理しています。新しい機能を覚えることも大事ですが、それ以上に、背景を単なる飾りではなく、ゲーム体験の一部として成立させる視... もっと見る
花泉 潤 3ヶ月前 フォロー 「放置していたGameJam作品が、一人の提案からオフライン展示へ。創作の熱意を形にするまで」 1. 始まりは、たった72時間の挑戦から大学2年生に参加したGameJamで、何の賞も得られず、イベント終了後はGitのレポジトリに眠ったままになっていた作品「逃声」。声を発すると音波が一時的に... もっと見る
株式会社ミラティブ 3ヶ月前 フォロー ミラティブ採用担当 【インターン体験記】就業型インターンで実感した、現場だからこそ学べた5つのこと 自己紹介2025年9月〜10月の1ヶ月間、ミラティブのライブゲーム(Unity)開発のインターンに参加しました。名城大学3年の笠井啓吾です!大学1年生の冬からUnityでゲーム開発を始め、最近は... もっと見る
佐伯 竜知 4ヶ月前 フォロー 「仕事が受けれるメタバース」の制作への想い ポートフォリオ制作者のプロフィール制作物概要できること企画意図今後の展望詳しくはこちらからポートフォリオ▼ポートフォリオ▼https://drive.google.com/drive/folde... もっと見る
スパイラルセンス株式会社 10ヶ月前 フォロー 亀田 沙織 東京ゲームショウ2025に今年も出展します! 皆さんこんにちは!スパイラルセンス広報担当です。今回はとっても素敵なお知らせです!なんと東京ゲームショウ2025に出展をすることになりました!一昨年、昨年に引き続き、3年連続での出展になります。... もっと見る
菊池 大樹 11ヶ月前 フォロー 「#2 ゲームシステム編:あなたの“相槌”が会社を救う!?の巻」 前回の通販番組ゲームの構想の続きをご紹介します。今回はゲームのジャンル、システムについてです。1.どんなジャンル?基本的にはテキストでストーリーが進む「ノベルゲーム」を予定しています。ノベルゲー... もっと見る
株式会社シナスタジア 11ヶ月前 フォロー 河本 峻 本社オフィスを移転しました! このたび株式会社シナスタジアは、これまでの日本橋エリアから汐留のイタリア街エリアにオフィスを移転しました!普段はリモートワークを中心とするシナスタジアですが、オフィスで作業するメンバーも快適に過... もっと見る
アジアクエスト株式会社 約1年前 フォロー Sonopii 【インターン体験談】Unityでゲームを作成し、Meta Quest 3を導入してプレイしてみた こんにちは!アジアクエスト新入社員の姚(ヨウ)です!私は入社前にデジタルイノベーション部でインターンをしていました。今回ライターデビューの私、姚がインターン体験談として『Unityでゲームを作成... もっと見る
Graffity株式会社 約1年前 フォロー deck ARエンタメのGraffity、NTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携 OVERVIEWGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、株式会社NTTコノキュー(以下「NTTコノキュー」)のNTTコノキュー MiRZAソリューションパートナーとして提携をし、... もっと見る
Graffity株式会社 1年以上前 フォロー deck ARエンタメのGraffity、JTとApple Vision Proを活用したバレーボール体験型コンテンツ「バレ... プロ選手のレシーブをリアルに体感、ファンの満足度向上と新規層へのアプローチを目指すARエンタメのGraffity株式会社(以下「Graffity」)は、日本たばこ産業株式会社(以下「JT」)と共... もっと見る
スパイラルセンス株式会社 1年以上前 フォロー 亀田 沙織 【お知らせ】セガ エックスディー社の『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2024年度版 』に掲載されました! こんにちは!スパイラルセンス広報部です!12月に入り急に寒い日が増えてきましたが、皆様お風邪など引かれていないでしょうか。 そんな心配をしている私が、現在鼻水ずびずびでしており... もっと見る
株式会社SiNCE 1年以上前 フォロー SiNCE 編集部 他5人 Databricks Unity Catalog: データのリネージ追跡の活用法 データ管理におけるデータ依存関係の可視化は、信頼性の高いデータ基盤を構築する上で不可欠です。本記事では、Unity Catalogを用いたリネージ追跡の活用方法を、データ変換ツール dbtと組み... もっと見る
altplus TECH BLOG 1年以上前 フォロー altplus Recruiter 【altplus TECH BLOG更新】【Unity】MVVMパターンでUI実装してみる こんにちは!オルトプラス採用担当です。【altplus TECH BLOG】の更新情報のお知らせです♪本日、新たに下記内容が公開されました。【Unity】MVVMパターンでUI実装してみるhtt... もっと見る
株式会社エクシーズ 1年以上前 フォロー 山本 颯一郎 XRで製造現場の課題解決に挑戦 ~モノづくりフェア2024出展レポート~ こんにちはエクシーズ、XRエンジニアの山本です。今回のストーリーでは、先日開催された九州最大の産業見本市「モノづくりフェア2024」の出展レポートをお届けします。製造現場でのXR活用にフォーカ... もっと見る