株式会社ファースト・スクラッチ 9日前 フォロー 矢野 学 一人のエンジニアが、境界を越える フロントエンドもバックエンドもインフラも、同じ人が見る当社の技術者は、フロントエンド、バックエンド、インフラといった区分で自分を区切りません。1人が複数の領域と複数の言語を担当し、要件定義から設... もっと見る
林 17日前 フォロー 独学から3DCGモデラーへ。Blenderでのキャラクター制作と、技術を形にする力 独学で培った技術と、ものづくりへの挑戦をお伝えしますはじめまして。林です。私はこれまで、ExcelやGoogle Apps Script(GAS)をはじめとするOffice系ソフト、画像編集ツー... もっと見る
ライトコード技術記事 29日前 フォロー 調枝 寛之 Unityエディタ内でLLMデバッグ支援!Unity×Python連携でエラー解析を自動化してみた【株式会社ライト... 概要Unityでの開発中に発生するエラーログを自動で検知し、バックエンドサーバー経由でLLM(OpenAIやGeminiなど)に解析させ、解決策をUnityエディタ上に直接表示するデバッグ支援ツ... もっと見る
altplus TECH BLOG 約2ヶ月前 フォロー altplus Recruiter 【altplus TECH BLOG更新】[春のLT大会 & 交流会 2026]もうキャプボいらない。Unity画... こんにちは!オルトプラス採用担当です。【altplus TECH BLOG】に本日、下記内容が公開されました。[春のLT大会 & 交流会 2026]もうキャプボいらない。Unity画面をネットワ... もっと見る
Kuan Ying Wu 2ヶ月前 フォロー Unity HMI Template Practice 最近、Unity Automotive HMI Template の構成に慣れることを目的に、車載 HMI の小さな制作練習に取り組みました。テンプレート内の車両データ、表示コンポーネント、操作... もっと見る
ライトコード技術記事 4ヶ月前 フォロー 調枝 寛之 【Unity×AI】Git WorktreeとAgentTeamを掛け合わせた次世代の完全並列開発アーキテクチャ【... はじめに:AI駆動開発における2つの「ボトルネック」AI(Claude Codeなど)を活用したUnity開発が当たり前になりつつある今、開発現場では新たな2つのボトルネックに直面しています。U... もっと見る
Komachi Mizuno 5ヶ月前 フォロー 一週間ゲームジャムの制作物 unityroomの一週間ゲームジャムにてゲームを制作したものです。開発期間は2026年の 3/15 ~ 3/23です。お題が「うら」ということで、表と裏を行き来できるパズルアクションゲームを作... もっと見る
Jellybean Entertainment株式会社 6ヶ月前 フォロー Vince McDonnell カジュアルパズルゲームに足りないもの 私は以前から、カジュアルパズルゲームは瞬間的な気持ちよさは非常に優れている一方で、「その先に進みたくなる理由」が弱いと感じていました。オブジェクトを消したり、コンボを繋げたり、派手な演出を見るこ... もっと見る
シンフォニア株式会社 7ヶ月前 フォロー 瀬戸 豊 「こんなものがあったらいい」を、事業に変えるー UNAGIが生まれた理由 XR開発会社が、なぜ感電デバイスを作ったのかシンフォニアは、XRを軸にソフトウェア開発を行ってきた会社です。ですが、私たちの仕事は、単にアプリやシステムを作ることだけではありません。「体験そのも... もっと見る
小林 賢人 10ヶ月前 フォロー XR x PvP シューティングゲーム制作 Unity 6,MetaQuest,Photon Fusionを用いた、マルチプレイヤーMRシューティングゲーム開発本プロジェクトでは、Meta Quest 3をターゲットとした「現実空を戦場に... もっと見る
更科 尚人 11ヶ月前 フォロー 一般社団法人ハニホヘトイロ 2025年10月16日に一般社団法人ハニホヘトイロを設立しました。デジタル教育必修化に伴い我ら親世代には戸惑いが広まっています。「我が子に何を与えたら良いのだろう?」「デジタルのことがよくわから... もっと見る
【VRChat用アバター】あんちも作成まとめ 12ヶ月前 フォロー 【あんちも】修正報告Unity編 はじめに今回修正する項目着せ替え表情表情アニメーションの再登録と設定ハンドジェスチャー撫でられ時の表情ノーマルマップとアウトラインノーマルマップアウトラインライティングライティング逆光揺れもの設... もっと見る
Sakai Aya 約1年前 フォロー 【個人制作】Unityでミュージックビデオ制作 今までストーリーの機能をほとんど使っていなかったため、これからはWantedlyに最近の個人制作などを書いていこうと思います。頻度はあまり高くないと思いますが、備忘録もかねて少しづつ書いていけた... もっと見る
altplus TECH BLOG 約1年前 フォロー altplus Recruiter 【altplus TECH BLOG更新】UnityでAppleTV対応 〜実機インストール編〜 こんにちは!オルトプラス採用担当です。【altplus TECH BLOG】の更新情報のお知らせです♪本日、新たに下記内容が公開されました。UnityでAppleTV対応 〜実機インストール編〜... もっと見る
菊池 大樹 1年以上前 フォロー 【あなたの言葉が会社の命運を握る!?前代未聞の通販番組ゲーム「#1きっかけ編」】 ただいま鋭意制作中のオリジナルゲーム「通販番組ゲーム」の概要を複数回に分けてご紹介していきます。 1. 【企画のきっかけ・発想】 ・アイデアの発端は日常の何気ない所からでした。 私はジャパネット... もっと見る