株式会社バカン 7日前 フォロー 松本 貢治 他1人 VACAN People〜ただ作るWeb開発では味わえない、エンジニアとしての面白さを見つけたプロダクトを育てる〜 こんにちは!株式会社バカンのもっちです。社員一人ひとりにスポットライトを当てた「VACAN People」。社員の今やっていることやバカンの好きなところ、MissionやValueについて、入社... もっと見る
株式会社ABABA 約2時間前 フォロー 高橋 まどか 他2人 綺麗な「清書」から、勝てる「設計」へ。PdMと二人三脚で挑む、事業をグロースさせるゼロベースの体験設計 「仕様書通りに、綺麗なデザインを作るだけの仕事」に、物足りなさを感じていませんか?クライアントワークや細分化された組織の中で、「なぜこのデザインにするのか」「本当にユーザーのためになっているのか... もっと見る
張 詩楓 約23時間前 フォロー 朝起きるのが苦痛だった私が、Air Alarm を個人開発した理由 朝起きるのが昔から苦手だった私は昔から、朝起きることが本当に苦手でした。アラームが鳴ってもすぐに起きられず、無理やり起こされたような感覚のまま一日が始まることも少なくありませんでした。「もっと自... もっと見る
株式会社アルバコネクト 7日前 フォロー Sakuta MarcoAkira 案件をこなすのではなく、基盤を強くする 企業独自のソリューションを展開するうえで、一番怖いのは属人化だ。特定の誰かがいないと案件が回らない。特定の誰かの頭の中にだけ仕様がある。特定の誰かが辞めたら、顧客との関係が切れる。これは能力の問... もっと見る
株式会社バカン 7日前 フォロー 松本 貢治 他1人 VACAN People〜ただ作るWeb開発では味わえない、エンジニアとしての面白さを見つけたプロダクトを育てる〜 こんにちは!株式会社バカンのもっちです。社員一人ひとりにスポットライトを当てた「VACAN People」。社員の今やっていることやバカンの好きなところ、MissionやValueについて、入社... もっと見る
KICK ZA ISSUE株式会社 27日前 フォロー 和田 亜実 他1人 【社員インタビュー】裁量の大きさが成長へ繋がる—KICKのエンジニアの挑戦 こんにちは! 広報の和田です。インタビューを通してKICK ZA ISSUEで働く人のリアルな声をお伝えしていく【KICK ON INTERVIEW】💡KICK ZA ISSUEとその社員を知っ... もっと見る
株式会社IM Digital Lab(アイムデジタルラボ) 27日前 フォロー IM Digital Lab(アイムデジタルラボ) 採用事務局 必読!アイムデジタルラボのビジネス職に応募してくださる方へ こんにちは! アイムデジタルラボの採用広報担当です。アイムデジタルラボでは、「ビジネス職」そして「エンジニア職」と、大きく2つのポジションに分けて採用活動を行っています。「ビジネス職」は、三越伊... もっと見る
株式会社mugendAI 約1ヶ月前 フォロー 西江 弘毅 TypeScriptで、教育インフラをつくる。 Next.jsを書く。NestJSでAPIを設計する。AWSでインフラを組む。CI/CDを整備する。ここまでは、よくある話です。でも。それを、どの市場でやるか。ここが違います。教育は、いま構造転... もっと見る
開発チーム|社員インタビュー 約1ヶ月前 フォロー 採用担当 現場の声が、開発の原動力になる。Handyで見つけた“自分ごとで働く”面白さ|社員インタビュー -プロダクトを育てる手応えが、挑戦する力になる前職では教育コンテンツづくりに携わる中で、もっとユーザーの声が届く環境でプロダクトに向き合いたいと思うようになりました。Handyでは、教育現場(学... もっと見る
天田 博基 約1ヶ月前 フォロー コミュニティ運営を通して感じた、プロダクト作りとの共通点 コミュニティ運営をしていて、プロダクト作りに似ていると感じた3つのこと最近、コミュニティを運営する中で感じていることがあります。それは、「コミュニティを作ること」と「プロダクトを作ること」は、思... もっと見る
株式会社IM Digital Lab(アイムデジタルラボ) 約2ヶ月前 フォロー IM Digital Lab(アイムデジタルラボ) 採用事務局 アイムデジタルラボが推進する【三越伊勢丹のOMO】とは?(プロダクト・サービス編) こんにちは!アイムデジタルラボの採用広報担当です。三越伊勢丹のDX推進機能子会社であるアイムデジタルラボは、三越伊勢丹の「OMO推進」を大きなテーマの一つとして取り組んでいます。今回はその「OM... もっと見る
開発チーム|社員インタビュー 約2ヶ月前 フォロー 採用担当 「リファラルってそんなに気軽でいいんだ」と思えた話。|開発チーム 社員インタビュー リファラルって正直ハードル高くないですか?紹介という行為が重く感じるどう声をかけたらいいか分からないまだ転職を考えていなさそう断られたら嫌だな正直そう思いますよね。でも実際に入社1ヶ月で2名を紹... もっと見る
開発チーム|社員インタビュー 約2ヶ月前 フォロー 採用担当 機械学習エンジニアがつくる"ゲームチェンジ"の土台|社員インタビュー -進路選択のモヤモヤに、技術で向き合いたい。高専時代、進路選択は「自分で選んでいる」というより、成績や枠の中で振り分けられていく感覚に近かった。全員が納得できる結果にはならない。そのもどかしさが... もっと見る
一般財団法人GovTech東京 約2ヶ月前 フォロー GovTech東京 採用グループ 【CodeZine掲載】 行政プロダクト開発は「長距離走」──思いと制約の狭間で進めた「生成AIプラットフォーム」... 【行政の現場にこそ生成AIを!現場の声に動かされた開発者はどう動いたか 】GovTech東京で生成AIプラットフォームをリードする橋本が、昨年夏のデブサミ登壇した際のレポートが公開!プロジェクト... もっと見る
兼廣 健吾 約2ヶ月前 フォロー モバイルアプリ開発を通じて学んだこと 個人開発としてモバイルアプリの開発・リリースを行っています。リリース後、機能を作ること以上に「継続して使ってもらう体験をどう作るか」が重要だと気づきました。現在は使いやすさや操作の分かりやすさを... もっと見る
株式会社バカン 2ヶ月前 フォロー 松本 貢治 他1人 VACAN People〜現場の声を聞き続けることが、プロダクトを強くする〜 こんにちは!株式会社バカンのもっちです。社員一人ひとりにスポットライトを当てた「VACAN People」。社員の今やっていることやバカンの好きなところ、MissionやValueについて、入社... もっと見る